вторник, 26 декабря 2017 г.

Командный скрамастер

Я работаю в скрамкоманде в общей сложности уже лет 5.
За это время мы выкинули из процесса скрамастера, как нечто ненужное. Скрамастером стала сама команда. Как известно, основная цель скрамастера заставить людей, отвечающих за производство ПО, работать как единый механизм и нести коллективную ответственность за результат. Этого получилось добиться за счёт двух лидеров, которые направляли команду и давали моментальную обратную связь всем участникам процесса. В какой-то момент команда сама стала выявлять конфликтные ситуации и решать их сообща. Поэтому роль скрамастера со временем превратилась в номинальную, а затем и во все исчезла.
За первые три года моей работы в команде сменилось 3 человека. Для команды из 10 сотрудников, работающих фактически на одном проекте, это отличный результат на мой взгляд. За последующие два года из старичков остался только я. Разработчики уходили за повышением и новыми технологиями, тестрировщики за новыми вызовами, аналитики за стабильностью (тут я точно не могу сказать).
При этом интересно, что команда продолжает работать, ставя в приоритет проектные цели, а не личные. Сейчас готовится увеличение команды сразу на треть, а в перспективе полугода еще на 60%.
Для удобства погружения новых участников будет подготовлен треннинг для новых членов команды. В рамках тренинга должно быть решено две глобальный задачи:
1) знакомство с особенностями нашего скрама;
2) знакомство с целями команды и общей идеологией проекта.